Дається опис структури бібліотек розробника в середовищі Windows. Визначається місце в цій структурі файлу d3d11.dll. Даються деякі уточнення понять, пов'язаних з роботою в системі. Наводяться три способи виправлення помилок, пов'язаних з використанням функцій в динамічних бібліотеках, d3d11.dll, в тому числі.
Читати Далі »